俩木成林 发表于 2016-4-19 11:30:01

x264参数设置

文章转自北邮在此感谢。


源地址 http://x264-settings.wikispaces.com/x264+settings
WiKi一直在更新,建议去看源地址,本帖仅供备份

x264 设置

Help(帮助)
x264内置帮助文档,如需查看帮助,运行x264 加参数 --help, --longhelp 或 --fullhelp。三个选项提供不同详细程度的解释。


Input(输入)
指定输入视频的路径及文件名,例如:


代码
x264.exe --output NUL C:\input.avs (Windows)
x264 --output /dev/null ~/input.y4m (Linux)


若输入为 raw YUV,则必须另指定输入分辨率。最好同时用 --fps 指定帧率:


代码
x264.exe --output NUL --fps 25 --input-res 1280x720 D:\input.yuv
x264 --output /dev/null --fps 30000/1001 --input-res 640x480 ~/input.yuv





Presets(预设)
用于简化命令行而设计的系统。各预设模板所对应的参数设定,详见帮助:x264.exe --fullhelp.



profile
默认: 未设定
该选项限制输出视频流的profile。如命令中指定profile,则会忽视其他对之影响的参数,也就是说,只要指定profile,就能保证输出流的兼容性。一旦使用该选项,就无法进行无损编码 (--qp 0 or --crf 0).
若播放机只支持某种profile,编码时需相应指定。大多数解码器都支持High profile,所以无需如此设置。
可选值: baseline, main, high, high10, high422, high444.



preset
默认: medium
改变选项以在压缩率与编码速度间平衡。指定preset后,所产生的改变先于其它参数。该选项越慢越好,应选择所能承受的最慢值。
可选值: ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow, placebo.



tune
默认: 未设定
Tune选项根据输入视频的内容进行优化。指定tuning后所产生的改变晚于 --preset的改变,但早于其他参数。若视频源的内容符合tuning之一,则可以相应选择,否则就保留为未设定。
可选值: film, animation, grain, stillimage, psnr, ssim, fastdecode, zerolatency.



slow-firstpass
默认: 未开启
使用 --pass 1 将在命令行分析完成时应用以下设定:
● --ref 1data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==--no-8x8dct
● --partitions i4x4 (仅限于已事先开启的条件下)
● --me dia
● --subme MIN( 2, subme )
● --trellis 0
使用--slow-firstpass可禁用此设置。
注:当选择 --preset placebo 时,自动开启--slow-firstpass。
参见 --pass.



Frame-type options(帧类型选项)



keyint
默认: 250
设定x264输出的IDR帧(即关键帧)之间的最大间隔。可以设定为"infinite"(无穷),则仅在场景切换时出现IDR帧。
IDR帧相当于视频流中的"分界符":任何帧不可参考IDR帧另一侧的数据。 另外,IDR帧本身也是I帧,不参考任何其它帧。因此,可以用于视频的定位点(seek point)。
需知I帧体积远大于P/B帧(低速运动的场景中,可达到10倍多),所以,当在VBV设定很低时(如小于1秒的缓冲大小),极其不利于码率控制。若遇此情况,需研究intra-refresh。
默认值适用于绝大多数视频。对于编码蓝光、广播、在线流媒体或特殊情况下,可能需要将GOP长度设得很小(通常约1x fps)。
参见:--min-keyint, --scenecut, --intra-refresh



min-keyint
默认: auto (MIN(--keyint / 10, --fps))
设定IDR帧之间的最小间隔。
关于IDR帧的解释,参见 --keyint
keyint范围太小将导致IDR帧出现在"错误"的位置(如闪烁的场景(a strobing scene))。该选项限制每个IDR帧后必须经过多少帧才能出现下一个IDR帧。
min-keyint 的最大允许值为 --keyint/2+1
推荐值: 默认,或1倍帧率
参见:--keyint, --scenecut



no-scenecut
默认: 未开启
完全禁止自动I帧选择算法(adaptive I-frame decision)。
参见:--scenecut



scenecut
默认: 40
设定I/IDR帧放置的阀值。(read: scene change detection).
x264有一指标,用于衡量每一帧与前一帧的差异程度。若该值小于scenecut,则检测到'场景切换'('scenecut')条件,并放置一个I帧 (前提:该帧与上一个IDR帧的间隔小于min-keyint,否则就放置一个IDR帧)。提高scenecut值将增加检测到的'场景切换'数量。关于 scenecut比较的具体方法,参见 this doom9 thread.
将scenecut设为0,相当于设定 --no-scenecut
推荐值: 默认
参见:--keyint, --min-keyint, --no-scenecut



intra-refresh
默认: 关
禁用IDR帧,取而代之的是x264每隔keyint长度的帧,对帧内的每个宏块(macroblock)进行帧内编码(intra coding)。各块以列为单位,沿水平方向刷新,称之为“刷新波”。该方式适用于网络延迟较低的流媒体,与标准IDR帧的方式相比,更易使每帧的数据量大小接近恒定。该方式同时增强了视频流对数据丢包的恢复能力。此选项会降低压缩效率,因此必要时才可使用。
趣闻:
● 第一帧仍然是IDR帧data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==帧内编码块(Intra-blocks)仅出现于P帧 - 跟在B帧之后出现的第一个P帧的刷新波宽于其它P帧
● 损失压缩效率的主要原因在于:刷新波"未刷新"(左侧)的宏块无法参考"已刷新"(右侧)的数据。


bframes
默认: 3
设置x264采用的最大连续B帧数。
假如没有B帧,x264数据流会是这样:IPPPPP...PI。若 --bframes 2,则最多2个连续P帧可以被替换为B帧,比如: IBPBBPBPPPB...PI。
B帧类似于P帧,但它还可以利用后续时间的帧进行运动预测,因此能大大增加压缩率。B帧的平均质量受pbratio控制。
趣闻:
● x264 偶尔区分两种不同的B帧。大写'B'代表能被其它帧参考的B帧(参见b-pyramid),而小写'b'表示不能被参考的B帧。如果你见到'B'与'b'混在一起,通常就是上述的区别。当区别不重要时,则用'B'来泛指所有B帧。
● 欲详细了解x264如何判断某帧该用P帧还是B帧,参见 this ffmpeg-devel mail。默认情况下(假设--bframes 3)帧类型像这样(显示顺序): IBBBPBBBPBPI
参见:--no-b-adapt, --b-bias, --b-pyramid, --ref, --pbratio, --partitions, --weightb



b-adapt
默认: 1
设置自适应B帧放置的决策算法。该选项控制x264如何决定该放置P帧还是B帧。
0 关闭:永远选择B帧。此值效果相当于旧选项no-b-adapt。
1 “快速”算法:较快。b-frames设定越高,增速效果越明显。此模式下强烈推荐配合使用--bframes 16。
2 “优化”算法:较慢。b-frames设定越高,减速效果越明显。多次编码模式下,此选项只需在1st pass使用,因为帧类型在该pass中决定。



b-bias
默认: 0
控制B帧替代P帧的概率。越大(正数)则权重越偏向于B帧。越小(负数)则相反。此数值无量纲。范围从-100到100。100/-100并不保证 所有/没有 P帧被替换掉。(可用 --b-adapt 0 来实现)
除非你认为自己的码率控制策略优于x264,否则别改动此项。
参见:--b-frames, --ipratio



b-pyramid
默认: normal
允许B帧被其它帧参考。若关闭此设定,只有帧只能参考I帧或P帧。虽然I/P帧的质量高,更有参考价值,但B帧也可加以利用。被参考的B帧,其量化值将介于P帧与普通B帧之间。至少需要2个B帧,才能令B-pyramid起效。
对于蓝光的编码,必须用“none”或“strict”。
● none: 不允许B帧作为参考帧
● strict: 每个minigop中,只允许一个B帧作为参考帧;受限于蓝光标准
● normal: 每个minigop中,允许多个B帧作为参考帧。
参见:--bframes, --refs, --no-mixed-refs



open-gop
默认: none
开放画面组(Open-GOP) 技术能提升编码效率。但一些解码器对open-GOP的视频流支持不完全,所以至今依然默认为关闭。若想使用,应先测试保证所有用到的解码器能完整支持,或等待解码器完善该项支持。
点此转向对Open-GOP的解释



no-cabac
默认: 未开启
关闭CABAC (Context Adaptive Binary Arithmetic Coder) 流压缩,转为使用较低效的CAVLC (Context Adaptive Variable Length Coder) 系统。严重降低压缩效率(一般10-20%) 和解码要求。



ref
默认: 3
控制图像解码缓存(DPB: Decoded Picture Buffer)的大小。数值范围0至16。简而言之,此值表示每个P帧能利用之前(译者注:“之前”指的是解码顺序,而非显示顺序)的多少帧作为参考(B帧能利用的P帧数要少1、2帧,取决于是否开启B帧参考)。可被参考的最小ref是1
需注意,H.264规范中,对各个level都限制了DPB尺寸。如遵守Level 4.1 规范,则对于720p和1080p视频,最大的ref是9和4。关于level和4.1的信息,参见level。
参见:--b-pyramid, --no-mixed-refs, --level



no-deblock
默认: 未开启
完全禁用循环滤镜,不推荐使用。
参见:--deblock



deblock
默认: 0:0
控制循环滤镜(loop filter,即inloop deblocker),是H.264标准的一部分。对于编码时间vs质量提升,效率提升明显。
关于循环滤镜参数的效果,this doom9 thread 解释的很好。(见一楼主贴,及akupenguin的回复)
参见:--no-deblock



slices
默认: 0
设置每帧的切片数,并强制为矩形切片。(会被--slice-max-size或--slice-max-mbs覆盖)
蓝光编码需使用4。其它情况,若非必要一般不用。
参见:--slice-max-size, --slice-max-mbs



slice-max-size
默认: 0
设置切片的最大字节数, 包含预估的NAL额外量(overhead)。(目前与--interlaced互不兼容)
参见:--slices



slice-max-mbs
Default: 0
设置切片的最大宏块数。(目前与--interlaced互不兼容)
参见:--slices



tff
启用交错(隔行)编码,并指定奇数场(top field)为先。x264的交错编码方式采用MBAFF,效率低于逐行编码。因此,仅在需要隔行显示(或无法将视频预先去交错)时,才使用。开启后,同时会开启pic-struct



bff
启用交错(隔行)编码,并指定偶数场(top field)为先。详见--tff



no-interlaced
强制x264以逐行模式输出。



constrained-intra
默认: 未开启
启用受限的帧内预测,在编码SVC标准视频的底层(base layer)子视频时必须开启。由于EveryoneTM 忽略SVC,你也可以忽略这个开关。



pulldown
默认: none
以某个预设模式将输入流(隔行,恒定帧率)标记为软交错(soft telecine)。软交错详解见 HandBrakewiki。可用预设有:none, 22, 32, 64, double, triple, euro
使用除none以外任一预设,都会连带开启--pic-struct



fake-interlaced
默认: 未开启
将视频流标记为交错(隔行),哪怕并非为交错式编码。可用于编码蓝光兼容的25p和30p视频。



frame-packing
默认: 未设定
编码3D视频时,此参数在码流中插入一个标志,告知解码器此3D视频是如何合并的。可选值及其意义参见x264 --fullhelp




Ratecontrol(码率控制)



qp
默认: 未设定
三种码率控制方式的第一种。设置x264以恒定量化值(Constant Quantizer) 方式编码视频。该数字指定P帧的量化值。I帧和B帧的量化值相应由--ipratio和--pbratio决定。CQ模式的目标在于一定的量化值,因此最 终文件大小不可知(虽然有方法可以较为准确的估计)。设定为0则输出的视频为无损。对于相同的视觉质量,qp所产生的文件体积要大于--crf。qp模式 会禁用自适应量化(adaptive quantization),因为“恒定量化值”的定义已经说明了,不会自适应改变量化值。
此选项与--bitrate和--crf相互冲突。关于各种码率控制系统,详见this writeup 。
一般最好用--crf。不过qp模式不需要lookahead,所以速度更快。
参见:--bitrate, --crf, --ipratio, --pbratio



bitrate
默认: 未设定
三种码率控制方式的第二种。以目标比特率来编码视频。目标比特率模式意味着最终文件大小可知,但最终质量不可知。x264会尝试令视频的平均码率接近目标码率。所用参数的比特率单位是千比特/秒(kilobits/sec) (8bits = 1byte and so on) 注意:1 kilobit 是1000,不是1024 bits
此项设定常与--pass一同使用,进行二次编码。
此选项与--qp和--crf相互冲突。关于各种码率控制系统,详见this writeup 。
参见:--qp, --crf, --ratetol, --pass, --stats



crf
默认: 23.0
最后一种码率控制方法:恒定质量(恒定码率因子Constant Ratefactor)。 qp目标在于一定的量化值,bitrate目标在于一定的文件体积,crf的目标则在于一定的“质量”。基本上就是让crf n产生的视频的感官质量等同于qp n,但体积更小。crf值的单位叫做“码率因子”。
为此目的,CRF降低“不是很重要”的帧的质量。在这里,“不太重要”表示复杂或高速运动的场景,这些场景中,质量要么代价更高(更高码率),要么不易被察觉。这些帧的量化值将会增大。从这些帧中省下来的码率被用于更高效的场景。
CRF编码时间短于2pass bitrate模式,因为省去了2pass模式中的1st pass过程。另外,CRF编码模式的比特率无法估计。由你自己决定哪种码率控制方式更适用你的情况。
此选项与--qp和--bitrate相互冲突。关于各种码率控制系统,详见this writeup 。
参见:--qp, --crf, --bitrate



rc-lookahead
默认: 40
控制mb-tree码率控制和vbv-lookahead所用的帧数。最大允许值为250.
mb-tree部分,增加此项帧数能改善质量,但速度会变慢。mb-tree所用的最大缓冲是MIN( rc-lookahead, --keyint )
vbv-lookahead部分, 在使用vbv时增加此项帧数能增加稳定性和准确率。vbv-lookahead所用的最大值是:


代码
MIN(rc-lookahead, MAX(--keyint, MAX(--vbv-maxrate, --bitrate) / --vbv-bufsize * --fps))


参见:--no-mbtree, --vbv-bufsize, --vbv-maxrate, --sync-lookahead



vbv-maxrate
默认: 0
设置重新填满VBV缓冲的最大速率。
VBV会降低质量,仅用于回放专用的视频编码。
参见:--vbv-bufsize, --vbv-init, VBV Encoding Suggestions



vbv-bufsize
Default: 0
设定VBV缓冲的大小,单位是千比特(kilobits)。
VBV会降低质量,仅用于回放专用的视频编码。
参见:--vbv-maxrate, --vbv-init, VBV Encoding Suggestions



vbv-init
默认: 0.9
设置VBV缓冲达到多满(百分比),才开始回放。
如果小于1,则初始填充(initial fill)为:vbv-init * vbv-bufsize. 若大于1,则作为初始填充的单位kbits.
参见:--vbv-maxsize, --vbv-bufsize, VBV Encoding Suggestions



crf-max
默认: 未设定
与--qpmax类似,不同的是,qpmax设定最大量化值,crf-max设置最大码率因子。该选项仅在使用CRF并开启VBV时有效。该选项保证 x264在降低码率因子(即"质量")时,不会低于某个给定值,哪怕这么做会妨碍VBV限制。此选项最适用于自定义流媒体服务器。详见initial commit message.
参见:--crf, --vbv-maxrate, --vbv-bufsize



qpmin
默认: 0
设定x264所使用的最小量化值。量化值越低,输出视频越接近输入视频。低到一定程度时,输出将看上去跟输入相同,虽然并不是完全相同。通常没有理由允许x264再花费比这更多的码率编码宏块了。
若开启了自适应量化(adaptive quantization,默认开启),则不建议提高qpmin,因为这样一来会降低画面内平坦背景部分的质量。
参见:--qpmax, --ipratio



qpmax
默认: 51(注:新版x264已提升为69)
与qpmin相反,它设定了x264可用的最大量化值。默认值51是H.264规范中最高的可用值,代表极低质量。该默认值等于是禁用了qpmax。如需限定x264输出视频的最低质量,可以考虑降低该值(一般别低于30-40),但通常不推荐改动。
参见:--qpmin, --pbratio, --crf-max



qpstep
默认: 4
相邻两帧之间量化值之差的最大值。



ratetol
默认: 1.0
此参数有两个目的:
● 在1-pass bitrate模式下,该设置控制x264可以偏离给定目标码率的百分比。可以设置为“inf”(无穷)来完全禁止溢出检测。最低可设置为0.01。设定 地越高,x264越能对片尾复杂场景做出反应。此参数的单位是百分比(1.0 = 1% 比特率偏移).
大多数电影(比如任意动作电影)都在结尾高潮处最复杂。1pass编码不知道这点,所以那里的所需码率通常都低估了。ratetol设为inf可弥补此点,让编码功能更接近--crf,但文件体积也会超出限定。
● 启用VBV(比如指定了--vbv-*选项)时,此选项也影响VBV的厉害程度。提高该值会允许更大的VBV波动,也增加了破坏VBV设定的风险。对于此目的,该值的单位任意。


ipratio
默认: 1.40
修改I帧与P帧平均量化值的比例。值越高,I帧的质量越高。
参见:--pbratio



pbratio
默认: 1.30
修改P帧与B帧平均量化值的比例。值越高,B帧的质量越低。开启mbtree(默认开启)时无效,因为mbtree自动计算最优值。
参见:--ipratio



chroma-qp-offset
默认: 0
编码时,在色度平面(chroma planes)量化值基础上,增加一个偏移量,可以是负数。
当使用psy选项(psy-rd或psy-trellis)时,x264会自动降低此值(一般在此值基础上减去2),以补偿psy优化时默认过于偏重亮度(luma)质量而忽视色度(chroma)质量的问题。
注:x264 仅在量化值小于等于29时,对亮度和色度平面使用相同的量化值。超过之后,色度量化值的增加将会慢于亮度,直至最终达到亮度q51、色度q39。这是H.264标准的要求。



aq-mode
自适应量化模式(Adaptive Quantization Mode)
默认: 1
若关闭AQ,x264倾向于对低细节度的平滑区域使用过低码率,AQ可以更好把码率分配到各个宏块中. 该选项改变AQ重新安排码率的幅度:
● 0: 禁止AQ
● 1: 允许AQ在整个视频中和帧内重新分配码率
● 2: 自方差AQ(实验阶段),尝试逐帧调整强度
参见:--aq-strength



aq-strength
自适应量化强度(Adaptive Quantization Strength)
默认: 1.0
设置AQ偏向于低细节度(“平滑”)宏块的强度。不允许为负值。建议选值不超过0.0~2.0范围。
参见:--aq-mode



pass
默认: 未设定
此设置对于2pass编码很重要,控制x264如何处理--stats文件。有三个选项:
● 1: 生成新的stats文件,用于1st pass
● 2: 读取stats文件,用于最终pass
● 3: 读取stats文件,并更新之stats文件包含输入视频每一帧的信息,作为x264的输入用于提高输出品质。大致如此:跑一次1st pass生成stats文件,然后2nd pass就能生成优化过的视频。改进的原因主要在于更优的码率控制。
参见:--stats, --bitrate, --slow-firstpass, X264_statsfile



stats
默认: 'x264_2pass.log'
设定x264读写--pass X264_statsfile的目录地址。
参见:--pass



no-mbtree
默认: 未开启
禁用macroblock tree码率控制。使用macroblock tree码率控制记录着时间方向上的各帧变化并相应权衡,因此在总体上改进了压缩。对于多次编码模式,需要在现有stats文件基础上,增加一个大体积stats文件。
推荐值: 默认
参见:--rc-lookahead



qcomp
默认: 0.60
量化曲线(quantizer curve)压缩因子。0.0 => 恒定比特率,1.0 => 恒定量化值。
与mbtree一起使用时,也会影响mbtree的强度。(qcomp越大,mbtree越弱)
推荐值: 默认
参见:--cplxblur, --qblur



cplxblur
默认: 20
根据给定的半径对量化曲线进行高斯模糊(gaussian blur)。分配给各帧的量化值在时间方向上与相邻几帧相模糊,以限制量化值波动。
参见:--qcomp, --qblur



qblur
默认: 0.5
量化曲线压缩后,根据给定的半径对量化曲线进行高斯模糊。该选项不怎么重要。
参见:--qcomp, --cplxblur



zones
默认: 未设定
对视频不同段(zone)进行参数调整。大多数x264选项都可以针对各段进行调整。
● 单个段包含<起始帧>,<结束帧>,<各选项>
● 多段之间用“/”来分隔
选项:
以下两项很特殊,每段zone设定一次,若需设置则必须列在所有参数之前:
● b=<浮点数> 应用比特率系数于该段。适用于对大/小动作场景的额外调整。
● q=<整数> 对该段使用恒定量化值。适用于一段范围的帧。
其他可用选项如下:
● ref=<整数>
● b-bias=<整数>
● scenecut=<整数>
● no-deblockdata:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==deblock=<整数>:<整数>
● deadzone-intra=<整数>
● deadzone-inter=<整数>
● direct=<整数>
● merange=<整数>
● nr=<整数>
● subme=<整数>
● trellis=<整数>
● (no-)chroma-me
● (no-)dct-decimate
● (no-)fast-pskip
● (no-)mixed-refs
● psy-rd=<浮点>:<浮点>
● me=<字符串>
● no-8x8dct
● b-pyramid=<字符串>
● crf=<浮点>
限制:
● 区段内的参考帧数量不可大于原始设置中的--ref
● Scenecut不可开启或关闭;只有在原始启用(>0)时,才能改变其数值
● 若使用--me esa/tesa,Merange不能超过原始设定值
● Subme若在原始设定为0,则不能改变其值
● 若--me原始设定为dia, hex,或umh,则不能修改为esa或tesa
例子: 0,1000,b=2/1001,2000,q=20,me=3,b-bias=-1000
推荐值: 默认



qpfile
手动忽略标准码率控制。选择一个文件,强制指定某些帧的量化值和帧类型。格式为“帧号 帧类型 量化值”。例子:


代码
0 I 18 < IDR(关键)I帧
1 P 18 < P帧2 B 18 < 被参考的B帧
3 i 18 < 非IDR(非关键)I帧
4 b 18 < 不被参考的B帧
5 K 18 < 关键帧*


● 无需指定所有帧
● 量化值设为-1允许x264自动选择最优量化值。适用于只想指定帧类型的情况
● 手动指定大量帧的类型和量化值,同时又让x264决定其中间的帧,这么做会降低x264的性能
● “关键帧”是一种通用的关键帧/搜寻点(seekpoint)类型。若等同于--open-gop是none,则等同于IDR I帧,否则就等同于标记为恢复点(Recovery Point)SEI的非IDR I帧


Analysis(分析)



partitions
默认: 'p8x8,b8x8,i8x8,i4x4'
H.264视频在压缩时被分割为16x16的宏块。这些块可以被分为更小的块,本选项就控制此分割。
开启此选项,即开启了单个分块(individual partitions)。分块对不同帧类型(如I, P, B)分开设置。可用分块有p8x8, p4x4, b8x8, i8x8, i4x4
● I: i8x8, i4x4data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==P: p8x8 (同时启用p16x8/p8x16), p4x4 (同时启用p8x4/p4x8)
● B: b8x8 (同时启用b16x8/b8x16)
也可设置为“none”或“all”。
p4x4通常没什么用,且大大增加 编码时间/编码质量之比。
参见:--no-8x8dct



direct
默认: 'spatial'
设置'direct'运动向量的预测模式。两种模式可选:spatial和temporal。也可选择none来关闭direct运动向量,或选auto允 许x264在两个参数间切换。若设为auto,x264会在编码结束时输出相应的使用信息。“auto”在2pass编码模式下作用最佳,但也能在单次编 码中使用。在1st-pass的auto模式下,x264会不断记录两种方法效果的滑动平均值,并以此为依据决定下一次使用哪个方法。注意,只应在1st pass启用auto时,才在2nd pass启用auto。若非如此,2nd pass会默认采用temporal。Direct设为none会浪费码率,强烈不推荐。
推荐值: 'auto'



no-weightb
默认: 未开启
H.264允许对B帧进行参考权重分布,以改变各帧对所预测画面的影响程度。此选项关闭该功能。
推荐值: 默认



weightp
默认: 2
开启显式权重预测,提升P帧压缩率,同时改善淡入淡出场景的质量,模式越高,编码速度越慢。
注:若编码Adobe Flash,需设置为1,否则解码后会产生artifacts。Flash 10.1修复了这个问题。
模式:
● 0. 禁用
● 1. 简单:仅分析淡入淡出,不做参考复制(reference duplication)
● 2. 智能:淡入淡出+参考复制(reference duplication)


me
默认: 'hex'
全像素(full-pixel)运动估计方法。5种选择:
● dia(diamond菱形搜索) 是最简单的搜索方式,从最优预测值出发,往上、左、下、右一个像素处检测运动向量,挑选最好值,然后重复该步骤,直至找不到更优的运动向量。
● hex(hexagon六角形搜索) 的策略类似,但它对周围六个点进行range-2搜索,因此称为六角形搜索。此方法效率大大高于dia,且速度相当,因此通常编码常用此项。
● umh(uneven multi-hex不对称多六角形搜索)比hex慢很多,但能搜索复杂的多六角形,以避免错过很难找到的运动向量。与hex和dia相似,merange参数直接控制umh的搜索半径,使用者可自行增减搜索的空间尺寸。data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==esa(exhaustive全面搜索) 在最优预测值附近merange范围内的整个空间内,以高度优化的智能方式搜索运动向量。相当于数学上的穷举法,搜索区域内的每一个运动向量,但是更快些。然而,此方法远远慢于UMH,且好处不多,对于普通编码没有太大用处。
● tesa (transformed exhaustive变换全面搜索)算法尝试对各个运动向量近似哈达玛变换比较法。与exhaustive类似,但效果略好,速度略慢。
参见:--merange



merange
默认: 16
merange控制运动搜索最大范围的像素数。hex和dia的范围在4-16,默认16;umh和esa可以大于默认值16,在更广的空间内进行运动搜索,对于高清视频和高速运动视频较为有用。注:umh, esa, tesa模式下增加会大幅降低编码速度。
merange开得太高(比如>64)也不太可能找到更多有用的运动向量,有时反而会导致压缩率略微降低:在少见情形下,某些运动向量只因当前有用而被选中,但由于这些向量的delta过大而影响了对之后运动向量的预测,得不偿失。
尽管这种影响非常小,几乎可以忽略不计,但一般都不应使用这么变态的设置。见此贴
参见:--me



mvrange
默认: -1 (auto)
设置运动向量的最大垂直范围,单位是像素。默认值根据level而不同:
● Level 1/1b: 64
● Level 1.1-2.0: 128
● Level 2.1-3.0: 256
● Level 3.1+: 512
注:若想手动更改mvrange,可在上述值基础上减去0.25(如 --mvrange 127.75)
推荐值: 默认



mvrange-thread
默认: -1 (auto)
设置线程之间的最小运动向量缓冲。不要改动。
推荐值: 默认



subme
默认: 7
子像素(subpixel)估测复杂度,越大越好。数值1-5单纯控制子像素细化强度。数值6会开启模式决策RDO,数值8将开启运动向量和内部预测模式RDO。RDO模式大幅慢于低级模式。
采用低于2的值,会使用一种较快、但较低质量的lookahead模式,同时会影响--scenecut的决策,因此不推荐。
可选值:
0. fullpel only
1. QPel SAD 1 iteration
2. QPel SATD 2 iterations
3. HPel on MB then QPel
4. Always QPel
5. Multi QPel + bi-directional motion estimation
6. RD on I/P frames
7. RD on all frames
8. RD refinement on I/P frames
9. RD refinement on all frames
10. QP-RD (requires --trellis=2, --aq-mode > 0)
11. Full RD ]]
推荐值: 默认或更高,除非很在乎速度



subq
也叫--subme



psy-rd
默认: 1.0:0.0
第一个值是Psy-RDO的强度(需要subme>=6),第二个数是Psy-Trellis的强度(需要trellis>=1)。注:Trellis还在试验阶段,至少不该用于动画。
psy-rd的解释,详见this



no-psy
默认: 未开启
禁用所有会降低PSNR或SSIM的视觉优化。同时禁用了内部psy优化,此功能无法通过x264命令行控制。
推荐值: 默认



no-mixed-refs
默认: 未开启
Mixed refs基于8x8区块选择参考,而非基于宏块,对于多ref模式能提升质量,但速度减慢。设定此项,会禁用该功能。
推荐值: 默认
参见:--ref



no-chroma-me
默认: 未开启
通常,运动预测同时作用于亮度和色度平面,此选项禁用色度运动预测,以换取少量的速度提升。
推荐值: 默认



no-8x8dct
默认: 未设定
自适应8x8 DCT启用I帧内的智能自适应8x8 transforms,此选项禁用该功能。
推荐值: 默认



trellis
默认: 1
进行格子(Trellis)量化,以提升效率。
0. 禁用
1. 仅用于最终编码的宏块
2. 用于所有模式决策
用于宏块能较好地平衡速度和效率,用于所有模式时会进一步降低速度。
参见:Trellis Quantization
推荐值: 默认
注:需要--cabac



no-fast-pskip
默认: 未开启
禁用早期P帧跳过检测。低码率情况下,能提升一定的质量,但速度代价很大。高码率情况下,对速度和质量都影响不大。
推荐值: 默认



no-dct-decimate
默认: 未开启
DCT Decimation会丢弃其认为“不需要”的DCT块,进而提升编码效率,而质量损失通常可以忽略。此选项禁用该功能。
推荐值: 默认



nr
默认: 未设定
进行快速降噪。根据此值估计影片的噪声,并尝试通过丢弃微小细节来去噪,然后再进行量化。效果也许不如外部降噪滤镜,但速度很快。
推荐值: 默认或(如需降噪:100至1000)



deadzone-inter/intra
默认: 未设定
设定inter/intra亮度量化deadzone的大小。Deadzones应介于0~32。deadzone值设定了x264对于何种精细程 度的细节,会选择丢弃而不保留。太精细的细节很难察觉,且编码代价大,丢弃这类细节能防止在低回报画面上浪费码率。Deadzone与Trellis互不相容 。
推荐值: 默认



cqm
默认: Flat (未设定)
将所有自定义量化矩阵设为内置预设值。预设值包括flat和JVT。
推荐值: 默认
参见:--cqmfile



cqmfile
默认: 未设定
根据指定的JM-compatible的文件,设置所有自定义量化矩阵。自动忽略其它--cqm*选项。
推荐值: 默认
参见:--cqm



cqm4* / cqm8*
默认: 未设定
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==--cqm4: 设置所有4x4量化矩阵。接受用逗号分隔的16个整数data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==--cqm8: 设置所有8x8量化矩阵。接受用逗号分隔的64个整数data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==--cqm4i, --cqm4p, --cqm8i, --cqm8p: 设置相同的亮度和色度量化矩阵data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==--cqm4iy, --cqm4ic, --cqm4py, --cqm4pc: 对亮度和色度使用不同的量化矩阵,cqm8选项也可用此开关。推荐值: 默认



Video Usability Info(视频使用信息)
这些选项在输出流中设定标志,可以被解码工具读取并做相应处理。值得注意的是,大多数选项在大多数情境下都是无意义 的,所以通常都被解码软件所忽略。



overscan
默认: undef
如何处理过扫描。此处过扫描指的是显示设备只显示画面的一部分。
可选值:
data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==undef - 未定义data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==show - 指示显示全画面,理论上设定后会必须遵守。data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAP///wAAACH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==crop - 指示可在回放设备上使用过扫描,未必会被遵守。推荐: 编码前先切掉那部分,然后如果设备支持,就用show,若不支持,就忽略。



videoformat
默认: undef
指示视频在编码/数字化之前是什么类型。
可选值:
● component
● pal
● ntsc
● secam
● mac
● undef
推荐: 视频源的类型,或 未定义



range
默认: auto
指示亮度与色度level使用全范围还是有限的level。若设为TV,则使用有限的范围。若设为auto,则使用与输入相同的范围。
注意:若range与input-range的值不同,则编码时将进行范围转换。
简单解释,参见this
推荐: 默认
参见:--input-range



colorprim
默认: undef
选择在转换为RGB时使用哪种基色。
可选值:
● undef
● bt709
● bt470m
● bt470bg
● smpte170m
● smpte240m
● film
参见: RGB 和 YCrCb
推荐值: 默认,除非你知道源用的是哪种



transfer
默认: undef
设定所使用的光电传输特性。(设置用于修正的gamma曲线)
可选值:
● undef
● bt709
● bt470m
● bt470bg
● linear
● log100
● log316
● smpte170m
● smpte240m
参见:Gamma Correction
推荐值: 默认,除非你知道源用的是哪种



colormatrix
默认: undef
设置从RGB基色计算得到亮度和色度所用的矩阵系数。
可选值:
● undef
● bt709
● fcc
● bt470bg
● smpte170m
● smpte240m
● GBR
● YCgCo
参见: YCbCr
推荐值: 源所使用的值,或默认



chromaloc
默认: 0
设置色度采样位置。(定义于ITU-T规范的Annex E).
范围0 ~5
参见 x264's vui.txt
推荐值:
● 从MPEG1转码,使用正确的子采样4:2:0,且不做任何色彩空间转换,则该设为1
● 从MPEG2转码,使用正确的子采样4:2:0,且不做任何色彩空间转换,则该设为0
● 从MPEG4转码,使用正确的子采样4:2:0,且不做任何色彩空间转换,则该设为0
● 其它用默认


nal-hrd
默认: None
标记HRD信息。蓝光视频流、电视广播及其它特殊领域的必须要求。可选项:
● none无HRD信息
● vbr指示HRD信息
● cbr HRD信息,且将码流(bitstream)包装于bitrate所设置的码率,需要bitrate码率控制模式。
推荐值: none,除非需要
参见:--vbv-bufsize, --vbv-maxrate, --aud



pic-struct
默认: 未开启
强制在Picture Timing SEI传送pic_struct
使用--pulldown或--tff/--bff时自动开启。
推荐值: 默认




crop-rect
默认: 未设定
在码流层指定一个切除(crop)矩形。若不想x264在编码时做crop,但希望解码器在回放时进行切除,可使用此项。单位为像素。



Input/Output(输入输出)



output
默认: 未设定
指定输出文件名。根据扩展名决定输出视频的格式。若扩展名无法识别,则默认输出raw视频流(通常以.264扩展名保存)
特殊位置NUL (Windows) 或/dev/null (Unix) 表明丢弃输出。特别常用于pass 1,因为此时只在乎输出的stats



muxer
默认: auto
指定写文件的格式。
可选值:
● auto
● raw
● mkv
● flv
● mp4
'auto'会自动根据输出文件的文件名来挑选。
参见:--output
推荐值: 默认



demuxer
默认: Automatically detected(自动检测)
设置x264分析输入视频所使用的demuxer和解码器。
可选值:
● auto
● raw
● y4m
● avs
● lavf
● ffms
若输入文件扩展名为raw, y4m或avs,x264会使用相应demuxer来读取文件。标准输入使用raw demuxer。其它扩展名,x264会依次尝试使用ffms,lavf来读取,无法读取则失败。
'lavf'和'ffms'选项要求x264在编译时包含了相应的库。两者之一被使用时,且输出非raw,则x264会提取使用输入文件的时间码。这使x264能有效得知VFR。其它选项可通过--fps来设定恒定帧率,或用--tcfile-in来设定可变帧率。
参见:--input, --muxer
推荐值: 默认



input-csp
默认: i420
告知x264输入raw视频所使用的色彩空间。支持的色彩空间列于x264 --fullhelp
参见:--input-res, --fps



output-csp
默认: i420
告知x264输出视频所使用的色彩空间。支持的色彩空间列于x264 --fullhelp
可选值:
● i420
● i422
● i444
● rgb
参见:--input-csp



input-range
默认: auto
指定视频源的色度与亮度level范围。设为TV则使用有限范围,设为PC则使用全范围。
注意:若range与input-range的值不同,则编码时将进行范围转换。
推荐值:默认,除非你知道片源的level是TV还是PC。
参见:--range



input-res
指定raw视频的输入分辨率。用法 --input-res 720x576
参见:--input-csp, --fps



index
默认: 未设定
仅在使用ffms --demuxer时有效的可选项。指定ffms读取输入视频所对应的索引文件,对之后的编码可用,免去重复索引。通常不需要,索引相对于编码过程来说,并不慢。
参见:--demuxer, FFMS2 API 文档
推荐值: 默认,除非你非要节省一分钟的索引时间。



sar
默认: 未设定
指 定编码所使用的输入视频的采样高宽比(Sample Aspect Ratio (SAR)),格式为"宽:高"。
与帧尺寸一起,通过决定显示高宽比(Display Aspect Ratio (DAR)),可用于编码可变高宽比的输出。公式:DAR = SAR x 宽/高
详见here
推荐值: 使用resize滤镜和编码可变输入时,需要使用。



fps
默认: autodetected(自动检测)
指定视频帧率,可以是浮点数(29.970),或是分数(30000/1001),或整数(2997/100) 值。x264能从输入流的头信息里检测到帧率(仅限于y4m, avs, ffms, lavf),若没有,在使用25。使用此项会自动开启--force-cfr。
当使用raw YUV输入,且使用--bitrate模式,则必须用此选项或--tcfile-in指定帧率。否则x264不会达到目标码率。



seek
默认: 未设定
指定编码的起始帧,允许从源文件的某一时间点开始编码。
推荐值: 默认



frames
默认: 未设定
指定最大编码帧数,允许编码能在源文件结束前停止。
推荐值: 默认



level
默认: -1 (auto)
设置输出码流的level标志。(定义于H.264标准的Annex A ) 允许的level有:
1 1b 1.1 1.2 1.3 2 2.1 2.2 3 3.1 3.2 4 4.1 4.2 5 5.1
若不在命令行中指定--level,x264会尝试自动检测level。检测不完美,且在不使用VBV时可能会低估了level。x264也会自动限制DPB size (见--ref)以兼容所选择的level(除非手动指定了--ref)。注:指定level并不会自动设定--vbv_maxrate或--vbv_bufsize,但当超出level限制时,会发出警告。
我该选哪个Level?
Level 4.1通常是桌面消费级硬件所支持的最高level。蓝光碟只支持level 4.1,许多非移动设备如Xbox 360表示level 4.1是官方支持的最高level。诸如iPhone/Android之类的移动设备则完全不同。
维基百科有张图表 详细列举了各level的限制。
推荐值: 默认,除非定位于特定设备。



bluray-compat
默认: 未开启
修改x264的参数以更好地兼容蓝光播放器。只有当视频需要在硬件蓝光播放机上播放时,才需启用本设置。
此设置对参数做出以下修改:
● 将--weightp上限设为1(若不大于1,则不更改;若大于1,则降为1)
● 将--min-keyint设为1
● 禁用--intra-refresh
● 其它..
此设置还开启了一些x264的内部选项,以便生成的视频更利于硬件播放器的播放。例如:
● 修改GOP/mini-GOP的大小和参考列表
● 增加slice header的内容
推荐值:若用于蓝光硬件播放机,则开启本设置。



verbose
默认: 未开启
显示每一编码帧的统计信息。
推荐值: 默认



no-progress
默认: 未开启
关闭编码过程中的进度显示。
推荐值: 默认



quiet
默认: 未开启
开启安静模式,静默x264的状态消息。
推荐值: 默认



log-level
默认: info
手动指定x264cli和libx264的消息记录层级
可选值:
● none
● error
● warning
● info
● debug
推荐值: 默认



psnr
默认: 未开启
在编码结束时,报告PSNR 值,略微减慢速度。
推荐值: 默认



ssim
默认: 未开启
在编码结束时,报告SSIM 值,略微减慢速度。
推荐值: 默认



threads
默认: auto (基于帧编码的线程:1.5 * 逻辑处理器数,舍弃小数点;基于切片(slice-based)编码的线程:1 * 逻辑处理器数)
开启并行编码,利用多核系统的一个以上的线程来增加速度。多线程造成的质量损失可忽略不计,除非使用非常高的线程数(如大于16)。速度提升略低于线性,直至线程数> 一线程/垂直40像素,再往上速度提升大幅缩减。
x264目前内部限制最高线程数为128,现实中不会使用到这么高。
推荐值: 默认
参见:thread-input, sliced-threads



sliced-threads
默认: off
开启基于基于切片(slice-based)的线程,该方法在压缩和效率上皆略输于默认方法,但没有编码延时。
最大切片线程数:MIN( (高+15)/16 / 4, 128 )
推荐值: 默认(off),除非需要编码实时流媒体,或是低延时很重要时。



thread-input
默认: threads > 1时,设为开启
使用与编码不同的线程来解码输入视频。
推荐值: 默认



sync-lookahead
默认: auto (bframes+1)
设定threaded lookahead所用的缓冲帧数。最大值为250。在2nd或后续pass,或是使用切片线程时,本选项自动关闭。
设置为0将禁用threaded lookahead,可降低延时,但性能下降。
推荐值: 默认



non-deterministic
默认: 未开启
当--threads > 1时,能略微提升质量,但输出不确定(non-deterministic)。会开启多线程mv,并在当slicetype为threaded时,使用整个lookahead缓冲来做slicetype决定,而非只用可用的最小量。
通常不用。
推荐值: 默认
参见:threads



asm
默认: auto
忽略自动CPU检测。适用于debug和纠错。
推荐值: 默认



no-asm
默认: 未开启
禁用所有CPU优化。适用于debug和纠错。
推荐值: 默认



visualize
默认: 未开启
对编码后的视频启用宏块类型视觉化(Macroblock Type visualizations)。适用于一帧帧的debug和分析。
需要compile time支持,及X11 windowing system
推荐值: 默认



dump-yuv
默认: 未设定
将重构的YUV帧放入指定文件内。主要用于debug,通常不用。
推荐值: 默认



sps-id
默认: 未设定
设定SPS (序列参数组sequence parameter set)和PPS (图像参数组picture parameter set)ID数。通常不用。
推荐值: 默认



aud
默认: 未开启
使用接入单元(access unit)分割。
推荐值: 默认,若编码蓝光,则需设定此选项。



force-cfr
默认: 未开启
使用ffms2或lavf demuxers时,时间码复制于输入文件(假设输出不是raw)。此选项禁止该方式,转而强制x264自己生成时间码。使用此选项时,最好同时设定--fps。
推荐值: 默认



tcfile-in
指定一个时间码文件,用于解释输入视频的帧率。时间码文件格式有两种:v1和v2。解释详见此mkvmerge文档
参见:tcfile-out, force-cfr, fps



tcfile-out
根据输入的时间戳,输出一个时间码文件(v2格式)。用于VFR输入视频且想丢弃时间码时。文件的格式,参见tcfile-in



timebase
默认: 未设定
允许设定自定义时基(timebase)。
分子是秒数(seconds),分母是嘀嗒数(tick)。意思是一个滴答耗时多少秒。
● 若是分数,则会相应设置分子和分母。
● 若是整数,且输入时间码文件由tcfile-in设定,则会使用该值作为分子,然后相应生成分母。
● 若是整数,且未设置时间码文件,则会使用该值作为分母,并由输入视频生成"每帧嘀嗒数"。
与--force-cfr模式不兼容。
推荐值: 默认



dts-compress
默认: 未开启
小功能,仅用于FLV和MP4容器,以绕过某些有问题(认为DTS都是正的)的解码器。对于此改变,谨慎使用.
注:DTS指的是解码时间戳(Decode TimeStamp)。每一帧都分配了一个DTS,对应其在流媒体“编码顺序”中的位置,不同于由显示时间戳(Presentation TimeStamp)指定的“显示顺序”。各帧在视频流中保存的顺序与显示的顺序不同(由于诸如B帧压缩之类的压缩技术),造成某些帧需要后续显示的帧的数据。



Filtering(滤镜)



video-filter
x264滤镜系统用于在编码前处理输入视频。可以一定次序使用多个滤镜。
滤镜基本语法如下:


代码
--video-filter <filter>


多个滤镜依此用/分隔:


代码
--video-filter <filter1>/<filter2>


可以“连接”随意多个滤镜。
可用滤镜包括:



crop
句法:crop:left,top,right,bottom
切除画面边缘的像素。
● 对于yv12i, i420i, nv12i格式的输入视频,在高度上切除像素个数必须为4的整数倍。
● 对于yv12p, i420p, nv12p格式的输入视频,或以上未列出的其它隔行视频作为输入视频,在高度上切除像素个数必须为2的整数倍。
● 对于i420, i422, yv12, yv16, nv12, nv16格式的输入视频,在宽度上切除像素个数必须为2的整数倍。


resize
句法:resize:[,sar][,fittobox][,csp][,method]
Resizes帧,或转换色彩空间。需要x264编译时包含libswscale
有以下几种resize模式:
● 仅分辨率(Resolution only): 将画面resize到指定分辨率,并改变SAR以避免拉伸
● 仅SAR(SAR only): 设置SAR,并将画面resize到新的分辨率,以避免拉伸
● 分辨率+SAR(Resolution + SAR): resize画面至指定分辨率,并指定SAR值,允许存在拉伸
● 适应(Fittobox): 根据指定的画面大小resize画面,自适应分辨率,以保证SAR为1:1
● 宽度(width): resize画面以符合指定的宽度
● 高度(height): resize画面以符合指定的高度
● 宽高(both): resize画面以符合指定的画面大小限制
● 适应+SAR(Fittobox + SAR): 与普通Fittobox模式类似,但按指定的SAR生成画面,将视频缩小使可变视频符合指定的大小限制。
与resize模式无关的选项有:
● csp: 同时将画面转换至指定的色彩空间,可用色彩空间列于x264 --fullhelp
● method (默认为bicubic): resize画面,并指定resize方法fastbilinear, bilinear, bicubic, experimental, point, area, bicublin, gauss, sinc, lanczos, spline
例子:

代码
resize:width=1280,height=720,method=spline





select_every
句法:select_every:step,offset1[,offset2,...]
仅"选择"一部分输入帧进行编码,丢弃其它帧。每隔step个帧,仅使用指定offset位置的帧。比如:每隔两帧采用一帧


代码
select_every:2,1


每隔三帧,丢弃第三帧


代码
select_every:3,0,1

850772 发表于 2020-3-18 18:07:27

这个知识点得花时间读懂才行呀

mszro 发表于 2020-8-18 06:21:32

每天学习新技能
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